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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 スーパーロボット大戦 F 完結編 タイトル スーパーロボット大戦 F 完結編 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01924 ジャンル シミュレーションRPG 発売元 バンプレスト 発売日 1999-4-15 価格 6800円(税別) タイトル スーパーロボット大戦 F 完結編 PlayStation the Best 機種 プレイステーション 型番 SLPS-91217 ジャンル シミュレーションRPG 発売元 バンプレスト 発売日 2000-12-7 価格 2800円(税別) 【TOP】【←prev】【SEGA SATURN】【next→】 スーパーロボット大戦 F 完結編 タイトル スーパーロボット大戦 F 完結編 機種 セガサターン 型番 T-20612G ジャンル シミュレーションRPG 発売元 バンプレスト 発売日 1998-4-23 価格 6800円(税別) スーパーロボット大戦 関連 Console Game FC 第2次 スーパーロボット大戦 SFC 第3次 スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦 EX 第4次 スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦 外伝 魔装機神 SS スーパーロボット大戦 F スーパーロボット大戦 F 完結編 PS 第4次 スーパーロボット大戦 S 新スーパーロボット大戦 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク 全スーパーロボット大戦 電視大百科 スーパーロボット大戦 F スーパーロボット大戦 F 完結編 スーパーロボット大戦 コンプリートボックス 第2次 スーパーロボット大戦 第3次 スーパーロボット大戦 スーパーロボット大戦 EX スーパーロボット大戦 α スーパーロボット大戦 α 外伝 N64 スーパーロボット大戦 64 DC スーパーロボット大戦 α for Dreamcast GC スーパーロボット大戦 GC Wii スーパーロボット大戦 NEO Handheld Game GB スーパーロボット大戦 第2次 スーパーロボット大戦 G スーパーロボット大戦 リンクバトラー WS スーパーロボット大戦 COMPACT スーパーロボット大戦 COMPACT 2 第1部 地上激動篇 スーパーロボット大戦 COMPACT 2 第2部 宇宙激震篇 スーパーロボット大戦 COMPACT 2 第3部 銀河決戦篇 スーパーロボット大戦 COMPACT for WonderSwanColor スーパーロボット大戦 COMPACT 3 GBA スーパーロボット大戦 A スーパーロボット大戦 R スーパーロボット大戦 D スーパーロボット大戦 J 駿河屋で購入 プレイステーション セガサターン
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【作品名】スーパーロボット大戦OGシリーズ 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】ダークブレイン 【次鋒】マサキ・アンドーwithサイバスター 【中堅】シュウ・シラカワwithネオ・グランゾン 【副将】ペルフェクティオ 【大将】ユーゼス・ゴッツォwithアダマトロン 【世界観】 無数の平行世界(シャドウミラーやラウルがいた世界ほか)が存在しているため一次多元宇宙 次元にも階層があるらしいが階層の数は不明 亜空間や異次元空間なども存在する 【共通設定】 シュテルン・ノイレジセイアのエルプスユンデという攻撃はアインスト宇宙という別宇宙の銀河を破壊する威力 ノイレジセイアはこの攻撃に巻き込まれても無傷。 テンプレメンバーは銀河破壊に無傷の相手にダメージを与えるほどの攻撃力かつその攻撃に耐えられる防御(銀河破壊攻防) シュテルン・ノイレジセイアは銀河破壊をする時に最低でも銀河の1/100(1000光年)ほどの大きさになるので最大値でこれを取る スパロボOGの一マスはシュテルン・ノイレジセイアの1000光年 DS・PSP版魔装機神はOGシリーズと明確に繋がっているという公式アナウンスがある。 時系列は 魔装機神LOE一部→OGS→OG外伝→第2次OG→魔装機神LOE二部→魔装機神Ⅱ→魔装機神Ⅲ 【速度計算】 OGS:秒速300光年以上の速度で移動してきて数十m反復移動しながら行う乱舞攻撃に 前面からも後方からも防御できる反応速度と相応の戦闘速度(1mから光速の157784629倍) OG外伝:光速の157784629倍反応のキャラが14マス先からの攻撃を回避不可能→ その攻撃を1マスから回避可能なキャラが→ (同記述4回) 1mから光速の6061454307664倍反応と戦闘速度 ※レベルとステ上げにより5回以上いけるが無理に記述回数あげてもさほど意味はないため確実にいける5回で計算する 第2次OG:光速の6061454307664倍反応のキャラが14マス先からの攻撃を回避不可能→ その攻撃を1マスから回避可能なキャラが→ (同記述4回) 1mから光速の232856828000000000倍反応と戦闘速度(およそ23京2856兆倍) ※レベルとステ上げにより5回以上いけるが無理に記述回数あげてもさほど意味はないため確実にいける5回で計算する 魔装2部:光速の232856828000000000倍反応のキャラが7マス先からの攻撃を回避不可能→ その攻撃を1マスから回避可能なキャラが→ (同記述2回) 1mから光速の11409984600000000000倍反応と戦闘速度(およそ1140京9984兆倍) 魔装2:光速の11409984600000000000倍反応のキャラが7マス先からの攻撃を回避不可能→ その攻撃を1マスから回避可能なキャラが→ (同記述2回) 1mから光速の559089240000000000000倍反応と戦闘速度(およそ5垓5908京倍) 魔装3:光速の559089240000000000000倍反応キャラが7マス先からの攻撃を回避不可能→ その攻撃を1マスから回避可能なキャラが→ (同記述2回) 1mから光速の27395373000000000000000倍反応と戦闘速度(およそ273垓9537京倍) 参考テンプレ 【名前】シュテルン・ノイレジセイア 【属性】監督官、アインストの首魁 【大きさ】1000光年 【攻撃力】エルプスユンデ:口から発したエネルギーで銀河を破壊する攻撃 射程9000光年 【防御力】自らのエルプスユンデに巻き込まれても無傷 歪曲フィールド:銀河破壊以上の攻撃の威力を半分にするバリア 【素早さ】数十mから秒速300光年以上に反応できるため1mから光速の157784629倍に反応。 反応相応の戦闘速度。 秒速266光年以上の速度で移動可能 【特殊能力】宇宙戦闘可能 1分で10%の肉体を再生 【長所】銀河破壊攻防 【短所】防御無視等の攻撃がない 【戦法】エルプスユンデで相手を巻きこむ 【名前】ダークブレイン 【属性】様々な世界を滅ぼしてきた闇の帝王 【大きさ】50mほど 巨大化し惑星より多少大きくなれる 【攻撃力】"闇在れ"と賢者は云った:手の平部分からエネルギーを照射する エネルギーの太さは惑星の直径以上 威力は銀河破壊以上 射程14000光年 効果範囲は1000光年 原罪の十字架:腕部を上に翳し相手の上空からエネルギーを降らせ胸部からのエネルギーを発射し相手を 十字架に張りつけられている感じにする 威力は銀河破壊以上 射程は8000光年 【防御力】銀河破壊以上の攻撃に1000発以上耐えれる 原子分解、因果律操作に耐性 【素早さ】1mから光速の6061454307664(およそ6兆614億)倍反応。 反応相応の戦闘速度。 飛行可能 秒速233光年以上の速度で移動可能 【特殊能力】手を翳すだけで次元の壁を破壊し異次元送りが可能 送れる大きさは1000光年まで 巨大化できる 【長所】攻防と異次元送り 【短所】ラスボスの座をシュウに取られた 【戦法】巨大化し"闇在れ"と賢者は云ったで倒せなければ異次元送り 【名前】マサキ・アンドーwithサイバスター 【属性】風の魔装機神 【大きさ】28.48m 74.2tに乗り込んだ男性 【攻撃力】アカシックバスター:手で魔法陣を描き、魔法陣から火の鳥を召喚し突っ込ませる。 最近になってアカシックレコードから対象を消し去る技ということが判明した。存在抹消攻撃 射程6000光年 秒速300光年以上の速度 バニティリッパー:二刀の剣を持って突っ込み斬る。銀河破壊以上の威力 【防御力】銀河破壊以上の攻撃に1129発耐えれる。 空間ごと別次元に放逐する攻撃をくらって別次元へ放逐されないので別空間への放逐等に耐性 マイクロブラックホールの直撃に耐えられるのでブラックホールの重力にも耐性 フェルミ縮退を起こす縮退砲の直撃にも耐えられるため数億度の熱耐性 空間を破壊する攻撃に耐えれるため空間破壊耐性 周囲の時間を破壊する攻撃をくらっても通常時間軸にいる相手と同じ感覚で戦えるため時間操作耐性 原子分解、絶対零度、超音波、腐食に耐性 【素早さ】1mから光速の27395373000000000000000倍(およそ273垓9537京倍)に反応。 反応相応の戦闘速度。 移動速度は秒速866光年。 飛行可能 【特殊能力】宇宙、亜空間、異次元で戦闘可能 2回行動:一度の行動で2回行動できる(FF6のクイックのようなもの) 再攻撃:一度の攻撃で2度攻撃できる 精神 ひらめき:一度だけたとえ範囲攻撃だろうと絶対に回避する 【長所】魔装機神Ⅲや第3次OGでさらなるインフレが予想される 【短所】ポゼッションしてもテンプレにしづらいのでノーマル状態 【戦法】アカシックバスターで存在抹消 【名前】シュウ・シラカワwithネオ・グランゾン 【属性】最先端技術と錬金術の融合 【大きさ】35.8 m 98.8 t 【攻撃力】グランワームソード:剣状の兵器。刃自身が次元振動を起こし、空間それ自体を虚の次元へ放逐する。 ディストリオンブレイク:胸部からエネルギーを放出する攻撃。 対象の周囲の空間と時間を破壊する。 射程5000光年 効果範囲は1000光年ほど ブラックホールクラスター:胸部を解放して、マイクロブラックホールを特殊な重力フィールド内部に生成し、それを目標へと発射する武装 万物全てを原子の塵に分解し、事象の地平線に追放する。 射程10000光年 効果範囲は1000光年 縮退砲:胸から放出するエネルギー攻撃 フェルミ縮退をおこしているため数億度の熱を持つ攻撃 威力は銀河破壊以上 射程14000光年 効果範囲は1000光年ほど 【防御力】銀河破壊以上の攻撃に1000発以上耐えれる 歪曲フィールド:銀河破壊以上の攻撃の威力を半分にするバリア 数億度の熱、絶対零度、腐食、アカシックレコードを操作し存在を抹消する攻撃に耐性 【素早さ】1mから光速の27395373000000000000000倍反応と戦闘速度(およそ273垓9537京倍)に反応。 反応相応の戦闘速度。 飛行可能 秒速466光年以上の速度で移動可能 【特殊能力】宇宙空間や異次元空間で戦闘可能 異次元空間を作って相手をその空間に送ることが可能 異次元空間の大きさは最低でも星系規模 【長所】魔装機神3や第3次OGでの更なるインフレに期待できる 【短所】作品によってゲーム上の強さに波がある 【戦法】初手ディストリオンブレイク 相手が大きければ縮退砲 【名前】ペルフェクティオ 【属性】破滅の王、無限に広がり続ける宇宙を無限に原初の闇へと戻し続けるもの 【大きさ】無限の負の波動そのものなので明確な大きさは無い 【攻撃力】特殊能力参照 【防御力】特殊能力から宇宙崩壊生存可能 また再生能力持ち(詳しくは特殊能力参考) 力の片鱗である機械の器ですら絶対零度、別次元への追放、因果律操作に耐性 【素早さ】その片鱗である肉の器と機械の器ですら1mから光速の232856828000000000倍に反応 【特殊能力】ペルフェクティオが宇宙に存在すると同時にその宇宙とそこに存在するものは例外なく死に至る 負の波動がペルフェクティオを形づくる為、その供給が起こる限り、無限に再生する 「無駄だ、我は死と滅びを糧として存在するがゆえに、我を滅ぼす事はできぬ」とのこと ペルフェクティオ曰く全ての宇宙と共に存在するものであるらしい それの一部がいるだけで絶大なプレッシャーを与え、歴戦の戦士達に恐怖を植え付け、戦意を喪失させた 死を覚悟しているものでも関係無く戦意を喪失させた 寿命は存在しない 【長所】最低でも宇宙崩壊生存クラスでないと確実に勝てる 【短所】特殊能力で倒せないと負ける可能性高い 【戦法】宇宙破壊→次の宇宙に移動→宇宙破壊のループ 【名前】ユーゼス・ゴッツォwithアダマトロン 【属性】新人祖、CPSそのもの 【大きさ】頭にはクロスゲート、背中に3対の天使の羽と1対の悪魔の羽を生やし、下半身は蛇を模している 8000km以上ある応龍皇の10倍以上の全長 80000km 【攻撃力】エデン・ゲルーシュ:翼の基部と胸部左右にある赤い球体から無数のレーザーを放つ攻撃。銀河破壊以上の威力 射程1万3000光年 エルヨウン・イェダ・ドーマー:時間と空間を交錯させ、対象を異空間に引きずり込み「古の忌憶」を見せ、仮面からのエネルギーを収束させ爆裂させる。 銀河破壊以上の威力。至高の知識を強制的に見せられるため脳髄が焼滅する。 射程4000光年 【防御力】銀河破壊以上の攻撃に45239回耐えられる。 原子分解、絶対零度、因果律操作に耐性 フルブロック:行動不能、防御低下、命中低下、攻撃力低下、やる気低下、エネルギー低下、 移動速度低下などの攻撃の効果を無効化する 【素早さ】 1mから光速の232856828000000000倍(およそ23京2856兆倍)反応と戦闘速度 飛行可能 超距離移動速度は秒速600光年 【特殊能力】宇宙空間や異次元空間で戦闘可能 CPS:クロスゲート、AI1、ガリルナガン、ガンエデン、イルイ、イングを取り込んで完成させた因果律操作装置。 全ての時空間で因果律操作が可能。(CPS誕生に影響する因子が主人公側に多く存在していたため主人公たちを存在抹消できなかった) 範囲は世界観相応 召喚:CPSの応用によりクロスゲートから並行世界より呼び出した下僕を召喚する。 一度に呼び出せる数は窮奇王×1、饕餮王×1、カナフ、ケレン、ザナヴ、ズロア×30、スナピル×40 呼び出す場合は攻撃面では役に立たないので盾として使う。 1分間に10%回復自動回復 エースボーナス:気力160以上で覚醒(一度行動した後に再度行動可能)を自動使用 2回行動:一度行動した後に再度行動できる。(エースボーナスと合わせて3回行動) 【長所】CPSが使える 【短所】黒幕は黒幕だがαやSHOほどの黒幕感がなく最後はあっさり逝く 【備考】ユーゼスがクロスゲート、AI1、ガリルナガン、ガンエデン(+イルイ)、エグゼクスバイン(+イング)を吸収して誕生した第2次OGの黒幕 【戦法】初手CPSで存在抹消、因果律操作が効かない相手には下僕を召喚し、盾にしてエルヨウン・イェダ・ドーマーで異空間に追放 召喚キャラ 【名前】窮奇王 【大きさ】50mほど 【防御力】銀河破壊以上に16479回耐えられる 【素早さ】移動速度は秒速266光年 【名前】饕餮王 【大きさ】50mほど 【防御力】銀河破壊以上に17479回耐えられる 【素早さ】移動速度は秒速200光年 【名前】カナフ 【大きさ】50m以上 【防御力】銀河破壊以上に13299回耐えられる 【素早さ】移動速度は秒速266光年 【名前】ケレン 【大きさ】50m以上 【防御力】銀河破壊以上に161049回耐えられる 【素早さ】移動速度は秒速200光年 【名前】ザナヴ 【大きさ】50m以上 【防御力】銀河破壊以上に11299回耐えられる 【素早さ】移動速度は秒速233光年 【名前】ズロア 【大きさ】20m以上 【防御力】銀河破壊以上に1509回耐えられる 【素早さ】移動速度は秒速233光年 【名前】スナピル 【大きさ】20m以上 【防御力】銀河破壊以上に1199回耐えられる 【素早さ】移動速度は秒速200光年 修正 vol.101 476-478 vol.106 830-832 vol.110 149-155 vol.112 546-547 旧テンプレ:スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS old 【名前】リュウセイ・ダテwithSRX+R-GUNパワード 【属性】サイコドライバー+天下無敵のスーパーロボット 【大きさ】51mの人型 【攻撃力】 天上天下一撃必殺砲:銃型のR-GUNから前方へ放たれる攻撃。威力は銀河破壊以上 射程は9000光年 効果範囲は1000光年ほど ブレードキック:エネルギーを纏ったキック 威力は銀河破壊以上 射程は3000光年 【防御力】 シュテルン・ノイレジセイアの銀河破壊攻撃に三発までなら耐えれる 念動フィールドにより銀河破壊の半分程度の威力は無効化できる 【素早さ】 約数十mから最低でも秒速300光年以上の速度の攻撃に反応し防御可能 飛行可能 秒速300光年以上の速度で移動可能 【特殊能力】 宇宙空間や異次元空間で戦闘可能 T-LINKシステム:霊的エネルギーや不可視のものの居場所がわかる 【長所】防御 【短所】次元斬が使えない 【戦法】一撃必殺砲 【名前】デュミナス・トリトン 【属性】ダークブレインの作った欠陥品 【大きさ】112.0m 意図的に巨大化でき巨大化した時は最低でも太陽系の10倍以上 【攻撃力】 メタノイア:無数の眼のようなものを召喚し無数の眼からビームを射出する 威力は銀河破壊以上 射程9000光年 効果範囲は1000光年 【防御力】 銀河破壊以上の攻撃に1000発以上耐えれる 【素早さ】 数十mから秒速300光年以上に反応できるため1mから光速の157784629倍に反応。 反応相応の戦闘速度。 飛行可能 秒速166光年以上の速度で移動可能 【特殊能力】 次元転移可能 巨大化できる 【長所】そこそこ大きくなれる 【短所】欠陥品 【戦法】巨大化しメタノイア vol.101 541 :格無しさん:2011/05/22(日) 00 26 03.72 ID J2wkfUux スパロボOG考察 スパロボD 【先鋒】一撃必殺砲勝ち 【次鋒】銀河破壊勝ち 【中堅】異次元送り勝ち 【副将】スピリチア吸収負け 【大将】宇宙破壊負け 3勝2敗 オーガン 【先鋒】一撃必殺砲勝ち 【次鋒】銀河破壊勝ち 【中堅】異次元送り勝ち 【副将】メタノイア勝ち 【大将】闇在れ勝ち 5勝 ゴエモンシリーズ 【先鋒】一撃必殺砲勝ち 【次鋒】銀河破壊勝ち 【中堅】縮退砲勝ち 【副将】メタノイア勝ち 【大将】闇在れ勝ち 5勝 宇宙の意思 【先鋒】一撃必殺砲勝ち 【次鋒】銀河破壊勝ち 【中堅】縮退砲勝ち 【副将】銀河規模の大きさ相応の動きにはついていけない わけ 【大将】大きさ負け 3勝1敗1分 ナノセイバー 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】相手が近づいてきたときに迎撃して勝ち 【大将】任意全能負け 4勝1敗 グレンラガン 【先鋒】一撃必殺砲勝ち 【次鋒】銀河破壊勝ち 【中堅】【副将】大きさ負け 【大将】幽閉負け 2勝3敗 Tastyplanet 【先鋒】一撃必殺砲勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】大きさ負け 1勝4敗 グレンラガン>スパロボOG>ナノセイバー vol.110 160 :格無しさん:2013/01/19(土) 21 17 05.21 ID f1HPwtzj 149 世界観は繋がっていて共有してるけど 「魔装機神」自体は「OGシリーズ」の内には公式で入ってない(さっきも言ったが繋がりはあるけども)し プロジェクトクロスゾーンとかだって世界観とかの公式の繋がりはあるけどOGシリーズには入ってないわけだし ルール上、使いまわせるのは設定だけじゃね? 161 :格無しさん:2013/01/19(土) 22 51 22.60 ID ZPW3Ae6N 160 PSPとDSの魔装はOG外伝でOGシリーズになってる 162 :格無しさん:2013/01/19(土) 22 55 52.23 ID f1HPwtzj ああ、そうなのか 163 :格無しさん:2013/01/20(日) 01 25 00.60 ID rIGXr2q6 OGシリーズはやってないけど あっちでもペルフェクティオが出てきたらそれだけで宇宙が破壊されると明言されてるの? 164 :格無しさん:2013/01/20(日) 01 40 24.94 ID Gz+0j1/x 163 ユーゼスだけが破滅の王がでてきたら宇宙消滅を認識してた 165 :格無しさん:2013/01/20(日) 03 45 36.69 ID Gz+0j1/x スパロボOGシリーズ再考察 天元突破グレンラガン 【先鋒】"闇在れ"と賢者は云った勝ち 【次鋒】存在抹消勝ち 【中堅】大きさ負け 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】因果律操作勝ち 4勝1敗 Tasty Planet 【先鋒】"闇在れ"と賢者は云った勝ち 【次鋒】大きさ負け 【中堅】大きさ負け 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】因果律操作勝ち 3勝2敗 遊戯王5DsOCG (タッグフォースシリーズ) 【先鋒】破壊負け 【次鋒】因果律操作効かないが相手の攻撃も当たらない 【中堅】ディストリオンブレイク勝ち 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】エデン・ゲルーシュで倒し続けて勝ち 3勝1敗1分 塊魂シリーズ 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】大きさ負け 【中堅】大きさ負け 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】因果律操作勝ち 2勝3敗 五十六億七千万年の二日酔い 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】大きさ負け 【中堅】大きさ負け 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】因果律操作勝ち 2勝3敗 166 :格無しさん:2013/01/20(日) 03 46 13.04 ID Gz+0j1/x 闇(ショートショートの広場9) 【先鋒】"闇在れ"と賢者は云った勝ち 【次鋒】存在抹消勝ち 【中堅】大きさ負け 【副将】宇宙破壊で削って勝ち 【大将】因果律操作勝ち 4勝1敗 火の鳥 【先鋒】分け 【次鋒】分け 【中堅】分け 【副将】宇宙破壊で削って勝ち 【大将】因果律操作勝ち 2勝3分 ゲッターロボサーガ 【先鋒】吸収負け 【次鋒】分け 【中堅】分け 【副将】分け 【大将】因果律操作勝ち 1勝1敗3分 ももえサイズ シリーズ 【先鋒】"闇在れ"と賢者は云った勝ち 【次鋒】存在抹消勝ち 【中堅】ディストリオンブレイク勝ち 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】因果律操作勝ち 5勝 ティンクル☆くるせいだーす 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】存在抹消勝ち 【中堅】ディストリオンブレイク勝ち 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】因果律操作勝ち 4勝1分 吸血鬼ハンターシリーズ 【先鋒】"闇在れ"と賢者は云った勝ち 【次鋒】存在抹消勝ち 【中堅】ディストリオンブレイク勝ち 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】因果律操作勝ち 5勝 大空魔竜ガイキング 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】存在抹消勝ち 【中堅】ディストリオンブレイク勝ち 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】因果律操作勝ち 4勝1分 167 :格無しさん:2013/01/20(日) 03 46 46.51 ID Gz+0j1/x 魔界戦記ディスガイアシリーズ 【先鋒】先手負け 【次鋒】先手負け 【中堅】先手負け 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】距離がある 因果律操作勝ち 2勝3敗 絶対地球防衛機メガラフター 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】ディストリオンブレイク勝ち 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】因果律操作勝ち 3勝2分 レンズマンシリーズ 【先鋒】精神乗っ取り負け 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】ディストリオンブレイク勝ち 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】因果律操作勝ち 3勝1敗1分 マテリアルナイト 【先鋒】"闇在れ"と賢者は云った勝ち 【次鋒】存在抹消勝ち 【中堅】全能負け 【副将】全能負け 【大将】因果律操作勝ち 3勝2敗 東方Project 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】倒せない倒されない 【副将】倒せない倒されない 【大将】因果律操作勝ち 1勝4分 ファントムキングダム 【先鋒】魂破壊負け 【次鋒】存在抹消勝ち 【中堅】ディストリオンブレイク勝ち 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】魂破壊負け 3勝2敗 新世紀エヴァンゲリオン 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】魂吸収負け 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】因果律操作勝ち 2勝1敗2分 168 :格無しさん:2013/01/20(日) 03 47 24.10 ID Gz+0j1/x 宇宙消失 【先鋒】"闇在れ"と賢者は云った勝ち 【次鋒】収縮負け 【中堅】収縮負け 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】因果律操作勝ち 3勝2敗 輝光翼戦記 天空のユミナ 【先鋒】ゴールデンヴォリション負け 【次鋒】存在抹消勝ち 【中堅】倒せない倒されない 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】因果律操作勝ち 3勝1敗1分 スーパーロボット大戦Zシリーズ 【先鋒】次元断裂負け 【次鋒】オーバーフリーズ負け 【中堅】オーバーフリーズ負け 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】空間破壊負け 1勝4敗 オゲレツ大百科シリーズ 【先鋒】時間停止され分け 【次鋒】フェイク・ハヤトロギア負け 【中堅】天陽負け 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】遍在分け 1勝2敗2分 歪んだ創世記 【先鋒】"闇在れ"と賢者は云った勝ち 【次鋒】わけ 【中堅】わけ 【副将】全能負け 【大将】全能負け 1勝2敗2分 薬師 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】大きさ負け 【中堅】大きさ負け 【副将】宇宙破壊勝ち 【大将】因果律操作勝ち 2勝3敗 スーパーロボット大戦Zシリーズ>スーパーロボット大戦OGシリーズ>輝光翼戦記 天空のユミナ
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曲名 場面 初出 BGM設定 サントラ収録 EVERYWHERE YOU GO リュウセイ専用 新スーパーロボット大戦 SRXチーム戦闘曲 ○ 1-06 ICE MAN ライ専用 スーパーロボット大戦α ライ戦闘曲 ○ 1-07 PSYCHIC ENERGY アヤ専用 新スーパーロボット大戦 フィールド曲(月面) ○ 1-08 鋼の魂 SRX専用 スーパーロボットスピリッツ CMソング ○ 1-15 TIME DIVER イングラム専用 スーパーロボット大戦α イングラム戦闘曲 ○ 1-09 WOMAN THE COOL SPY ヴィレッタ専用 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION ヴィレッタ戦闘曲 ○ 1-10 MARIONETTE MESSIAH レビ、マイ専用 スーパーロボット大戦α レビ戦闘曲 ○ 1-13 鋼鉄の孤狼 キョウスケ専用 スーパーロボット大戦COMPACT2 キョウスケ戦闘曲 ○ 2-02 白銀の堕天使 エクセレン専用 スーパーロボット大戦COMPACT2 エクセレン戦闘曲 ○ 2-03 揺れる心の錬金術師 アルフィミィ専用 スーパーロボット大戦 IMPACT アルフィミィ戦闘曲 ○ 2-04 MACHINE SOUL(Ver.OG) アクセル決戦時 追加 スーパーロボット大戦 IMPACT CMソング ○ 4-29 熱風! 疾風! サイバスター マサキ専用 第2次スーパーロボット大戦 タイトル曲 ○ 1-19 フラッパーガール リューネ専用 魔装機神-THE LORD OF ELEMENTAL- リューネ戦闘曲 ○ 1-20 ダークプリズン シュウ専用 魔装機神-THE LORD OF ELEMENTAL- シュウ戦闘曲 ● 1-21 TIME TO COME ギリアム、イルム、リン専用 第4次スーパーロボット大戦 主人公戦闘曲 ○ 1-17 英雄戦記 ゲシュペンストRV専用 追加 ヒーロー戦記 プロジェクト オリュンポス タイトル曲 ○ 3-08 鋼鉄のコックピット グルンガスト弐式専用 追加 スーパーロボット大戦α 主人公前期戦闘曲(スーパー) ○ 2-07 我ニ敵ナシ 龍虎王、虎龍王専用 スーパーロボット大戦α 主人公後期戦闘曲(スーパー後継機) ○ 2-14 VANISHING TROOPER ヒュッケバインMk-II専用 追加 スーパーロボット大戦α 主人公前期戦闘曲(リアル) ○ 2-08 ACE ATTACKER ヒュッケバインMk-III専用 スーパーロボット大戦α 主人公後期戦闘曲(リアル後継機) ○ 2-13 BLUE BLUE SKY クスハ(OG2)専用 新規 ○ 2-09 TREUE レオナ専用曲 新規 ○ 2-10 RIGHT AND KIND リョウト、リオ専用 新規 ○ 2-12 絆を信じて ユウキ、カーラ専用 新規 ○ 2-11 悪を断つ剣 ゼンガー、リシュウ専用 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION ゼンガー戦闘曲 ○ 3-09 剣・魂・一・擲 ダイゼンガー専用 第2次スーパーロボット大戦α ゼンガー戦闘曲(後継機) ○ 3-10 Trombe! エルザム(レーツェル)専用 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION エルザム戦闘曲 ● 3-06 ACE ATTACKER(Ver.W) ビルガー、ファルケン専用 第2次スーパーロボット大戦α アラド戦闘曲 ○ 3-04 WILD FLUG TBS専用 追加 第2次スーパーロボット大戦α アラド戦闘曲(後継機) ○ 3-05 流星、夜を切り裂いて アイビス専用 第2次スーパーロボット大戦α アイビス前期戦闘曲 ○ 2-20 BORN TO FIGHT OG1汎用戦闘曲 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION 汎用戦闘曲 ○ 2-18 RAIL TO THE DANGERZONE OG2汎用戦闘曲 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 汎用戦闘曲 ○ 2-19 ASH TO ASH ラミア専用 スーパーロボット大戦A ラミア戦闘曲 ○ 2-25 DARK KNIGHT アクセル専用 スーパーロボット大戦A アクセル戦闘曲 ● 2-26 OVER THE TIME FLOW ラウル専用 追加 スーパーロボット大戦R ラウル戦闘曲 ○ 2-14 OVER THE WORLD WALL フィオナ専用 追加 スーパーロボット大戦R フィオナ戦闘曲 ○ 2-15 鋼の方舟 スペースノア級専用 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION 戦艦戦闘曲 ○ 2-21 天翔る龍 ヒリュウ改専用 新規 ○ 2-23 鋼の方舟(Ver.M) ダイテツ、テツヤ専用 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION 戦艦戦闘曲 ○ 2-22 真鍮の真心 ラトゥーニ専用 新規 ○ 3-01 Fairy Dang-Sing フェアリオン専用 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2ラトゥーニ、シャイン戦闘曲 ○ 3-03 桜花幻影 オウカ専用 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 オウカ戦闘曲 ○ 3-02 BEAT AND BEAT ジャーダ、ガーネット専用 新規 ○ 2-16 TACO・NA・GU・RI! カチーナ専用 新規 ○ 2-17 破念のアサナ ラーダ専用 新規 ○ 2-15 RUSHING DANDY カイ専用 新規 ○ 3-07 BURN NOW! ファイター・ロア専用 追加 ザ・グレイトバトル4 ロア登場時 ○ 3-12 吼えろ!コンパチカイザー コンパチブルカイザー専用 追加 ザ・グレイトバトル4 コンパチカイザー戦闘時 ○ 3-13 紅の修羅神 フォルカ専用 追加 スーパーロボット大戦COMPACT3 フォルカ戦闘曲 ○ 3-18 機神乱舞 フェルナンド専用 追加 スーパーロボット大戦COMPACT3 味方増援曲 ○ 3-19 抗うべき宿命 ビレフォール専用 ○ 3-20 THE ARROW OF DESTINY エアロゲイター中ボス専用 スーパーロボット大戦α ボス級戦闘曲 ● 1-12 虚空からの使者 イングラム専用(敵時) スーパーロボット大戦α イングラム戦闘曲(アストラナガン) ● 1-11 THE GATE OF MAGUS ウォーダン専用 スーパーロボット大戦α外伝 アンセスター戦闘曲 ● 3-11 CHAOS ヴィンデル専用 スーパーロボット大戦A シャドウミラー幹部戦闘曲 ● 2-27 ヴァルシオン ヴァルシオン専用 第2次スーパーロボット大戦 ビアン戦闘曲 ● 1-22 VIOLENT BATTLE インスペクター四天王専用 第3次スーパーロボット大戦 四天王戦闘曲 ○ 1-24 ARMAGEDDON DC・C統合軍決戦時 第3次スーパーロボット大戦 ラスボス戦闘曲 ○ 1-23 裁く者、裁かれし者 ウェンドロ専用 新規 ● 1-25 BE A PERFECT ティス、ラリアー、デスピニス専用 新規 ● 3-16 求めていた「答え」 デュミナス専用 新規 ○ 3-17 最後の審判者 セプタギン専用 新規 ● 1-16 凶星の監察官 シュテルン・ノイレジセイア専用 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 シュテルンレジセイア戦闘曲 ● 2-06 修羅の掟 機神轟撃拳使用時(Ev戦闘) 追加 スーパーロボット大戦COMPACT3 修羅王増援曲 ○ 3-21 始まりの地 OG2導入部 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2 タイトル曲 ○ 1-04 GENERATIONS シナリオデモ(討議) 3-22 君の笑顔が、そこに シナリオデモ(平和) 4-21 静寂と動乱 シナリオデモ(日常1) 3-23 戦火の狭間で シナリオデモ(日常2) 3-24 終わらない冬 シナリオデモ(追悼) 4-18 記憶の底へ シナリオデモ(離別) 4-19 THIRD SADNESS シナリオデモ(悲劇) 4-20 DARK ANXIETY シナリオデモ(陰謀) 4-12 DEVIL PLOT シナリオデモ(発覚) 4-13 蠢く影 シナリオデモ(荘厳) 4-14 戦友よ、奮い立て シナリオデモ(決意) 3-25 休みも大事 プレイ中断時 新規 4-22 戦慄の旋律 イベント(危機) 4-24 驚異的な脅威 イベント(圧倒) 4-25 絶対に絶体絶命 イベント(死線) 4-26 "彼女"の問い掛け シナリオデモ(交感) 3-28 修羅の饗宴 シナリオデモ(修羅) 3-29 いつか来るべき日のために シナリオタイトル スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION シナリオタイトル 極めて近く、限りなく遠い世界に ヴァイサーガ専用、アシュセイヴァー専用、イベント スーパーロボット大戦A タイトル曲 ○ 2-24 遥かなる戦い、開幕 OG2.5 6話 スーパーロボット大戦COMPACT タイトル曲 ○ 2-01 ラ・ギアスの風 サイバスター登場時 追加 魔装機神-THE LORD OF ELEMENTAL- タイトル曲 ○ 1-18 SUPER ROBOT SYMPHONY フィールド曲・自軍フェイズ 4-01 AN EVEN FIGHT フィールド曲・敵軍フェイズ 4-02 分の悪い賭け フィールド曲・自軍フェイズ 4-03 "諦めろ"と奴が囁く フィールド曲・敵軍フェイズ 4-04 ENIGMA フィールド曲・敵味方兼用 4-05 全能なる調停者 シナリオデモ(エアロゲイター) スーパーロボット大戦α シナリオデモ ○ 3-26 鋼の救世主(Ver.OG) OG1最終決戦時(後半戦),OG2最終決戦後 追加 スーパーロボット大戦α外伝 タイトル曲 ○ 4-27 THE SUPER ROBOT WARS OG1導入部 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION タイトル曲 1-03 WILDERNESS WAR フィールド曲・シナリオデモ 第3次スーパーロボット大戦 フィールド曲(地上戦) 4-09 招かれざる異邦人 フィールド曲 スーパーロボット大戦COMPACT フィールド曲 4-07 沈黙する者の属性 フィールド曲 追加 スーパーロボット大戦IMPACT 4-06 黙示録 シナリオデモ(アインスト) スーパーロボット大戦IMPACT 3-27 愚か者たちの帝国 フィールド曲 追加 スーパーロボット大戦IMPACT 敵増援・イベント(アインスト) 4-16 呪われし闘士 アインスト・レジセイア専用 追加 スーパーロボット大戦IMPACT ● 2-05 「かつて」と「これから」 フィールド曲・アインスト空間 新規 4-08 遥かなる戦い、開幕(Ver.OG) OG2最終決戦時(前半戦) スーパーロボット大戦COMPACT タイトル曲 ○ 4-30 GO!!(Ver.OG) OG2最終決戦時(後半戦) 追加 スーパーロボット大戦IMPACT タイトル曲 ○ 4-28 極めて近く、限りなく遠い世界に(Ver.OG) シャドウミラー決戦時 スーパーロボット大戦A タイトル曲 ○ 4-31 いつか来るべき日のために OG1最終決戦時(前半戦) スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION フィールド曲(最終決戦) 1-05 BOOSTED CRISIS イベント(OG2 1,2話) 追加 スーパーロボット大戦R イベント時 4-17 NAMELESS WARRIORS OG2.5最終話 ソーディアン出現 4-11 忌むべき訪問者 敵増援出現時 スーパーロボット大戦α 敵増援出現時 4-15 THE LAST JUDGMENT インスペクター決戦 第3次スーパーロボット大戦 フィールド曲(最終決戦) 4-10 迷宮のプリズナー(Ver.OG) OG2.5最終話 追加 スーパーロボット大戦OG-OVA 主題歌 ● 4-32 VARIABLE FORMATION フォーメーションR時 追加 新スーパーロボット大戦 SRX合体ムービー ○ 1-14 激闘への間奏曲 インターミッション スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION インターミッション 1-26 STEEL SOUL FOR YOU OG1エンディング 4-33 雪解けの詩 OG2エンディング 4-34 EPIC MARCH オプションモード 1-27 再起を心に誓え 敗北時 4-23 Rocks OGsオープニングテーマ Portal OGsエンディングテーマ DIVINE WARS OGsオープニングムービーBGM 1-02 注1 WOMAN THE COOL SPYはR-GUN専用曲でもある模様。機体優先だと他のパイロット専用曲に優先されます。 注2 戦闘BGMにできる曲のうち●になっているものをBGM変更で選択した際に相手がボス級の敵でもその曲が優先されます。 (例 キョウスケのBGMを「DARK KNIGHT」に設定してヴィンデルと戦闘を行えばBGMは「DARK KNIGHT」になる。) 注3 BGMを全体優先に変更し全体BGMを設定すると、相手がボス級でも●以外の曲を流せます。 (OG2.5のラストで流れる「迷宮のプリズナー(ver.OG)」など、一部例外があります)
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■PlayStation2 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■第2次スーパーロボット大戦α 第2次超級機械人大戰 α ■「攻略・參考」資料 □スーパーロボット大戦・解説&攻略 ■「裏技・攻略」情報 ●快速LV99方法 1.在第六章「斷ち切られたLOOP」或「騎士、炎の空より」會出現另一邊我方分流的部隊。 2.另一邊分流部隊出現時會自動LV+5。 3.利用全滅技,再進行一次這關,分流部隊出現又會再次LV+5。 4.不斷重復就可以短時間內LV99。 ●隠藏要素出現條件 ▼隠藏機體/角色 取得話數 機體/角色名 條件 ◎ゼンガー編 天翔けるガンダム クロスボーン・ガンダムX2 鬥技場戰鬥時、將X2的HP降至1000以下 目覚めろジーグ!怒りの反撃!! タケル(タケル) 在「愛する者は、すでに亡く」中、只用鋼鉄ジーグ撃墜タケル 就會在左記劇情中以增援身份出現並加入 帝王ゴール、決死の猛反撃 シグ(ラドラ) ・在「我が手に太陽の輝きを-前編-」中、竜馬與ラドラ戰鬥 レディコマンド(2人用) ・「愛する者はすでに無く」中、竜馬與ザンキ戰鬥 ブラックゲッター(3人用) ・「マシーンランド浮上」中、用竜馬説得ラドラ ・左記劇情中以ゲッター隊與ザンキ戰鬥後、留下ラドラ完成關卡 スーパーロボット軍団、怒りの大反撃 ガンダム試作2号機 「常世の舞」為止コウ撃墜数超過80以上 ◎クスハ編 帝王ゴール、決死の猛反撃 シグ(ラドラ) ・在「我が手に太陽の輝きを-前編-」中、竜馬與ラドラ戰鬥 レディコマンド(2人用) ・「愛する者はすでに無く」中、竜馬與ザンキ戰鬥 ブラックゲッター(3人用) ・「マシーンランド浮上」中、用竜馬説得ラドラ ・左記劇情中以ゲッター隊與ザンキ戰鬥後、留下ラドラ完成關卡 スーパーロボット軍団、怒りの大反撃 ガンダム試作2号機 「超機人の宿命」為止コウ撃墜数超過80以上 ◎アラド編 スーパーロボット軍団、怒りの大反撃 ガンダム試作2号機 在「ツイン・バード」中撃墜ガンダム試作2号機 ◎アイビス編 少年達の決意 クロスボーン・ガンダムX2 鬥技場戰鬥時、將X2的HP降至1000以下 スーパーロボット軍団、怒りの大反撃 ガンダム試作2号機 「輝きを一つに」為止コウ撃墜数超過80以上 決着は人間の手でBEYOND THE TIME トトゥガ(バーンズ) ・「木星帝国」中、トビア與バーンズ戰鬥 ・在「妄執の妖花」中讓トビア與ギリ戦闘、之後兩者和バーンズ都生存 ・「決着は人間の手で」「忌まわしい記憶と共に」でトビアとギリ戰鬥 ・留下ラドラ完成關卡,就會在左記關卡加入 ◎共通流程 妄執の妖花 ウイングガンダム 左記關卡為止高達W隊合計Lv達到170以上 (高達W隊=ヒイロ、デュオ、トロワ、カトル、五飛) スーパーロボット軍団、怒りの大反撃 フルアーマーZZガンダム 「少年の向かう未来」中トビア(援護・小隊不可)撃墜エレゴレラ (換装パーツ) スーパーロボット軍団、怒りの大反撃 νガンダムHWS装着型 左記關卡完結時νガンダム武器經過5段階以上改造 (換装パーツ) スーパーロボット軍団、怒りの大反撃 Hi-νガンダム ・「星の屑、再び」中アムロ搭乗リ・ガズィ出撃 ・アムロ以リ・ガズィMS形態與シャア戰鬥 ・滿足條件後就會在左記話數取得 大東京消滅-後編- スターガオガイガー ・左記關卡為止獅子王凱的地形適応全為S or激突!ミケーネ帝国-後編- ・左記關卡中ガオガイガーHP曾降至500以下 決断 ベルガ・ダラス(ドレル) 「星の屑、再び」中用キンケドゥ或ベラ與ドレル戦闘 左記關卡中選擇「ハマーンと休戦協定を結ぶ」 決断 ドーベンウルフ 左記關卡中選擇「ハマーンと休戦協定を結ぶ」 決断 量産型キュベレイ 左記關卡中選擇「ハマーンと休戦協定を結ぶ」; プル與プルツー撃墜数達30以上後入手 人の心の光 キュベレイ(ハマーン) ・「決断」中選擇「ハマーンと休戦協定を結ぶ」 ・「決着は人間の手で」中NPCハマーン在完場時仍然生存 ・左記關卡加入 ◎客串参戦機體 角色 機界転生-後編-機械仕掛けの世界-後編- EI-26(ピッツァ) 用ガオガイガー撃墜ピッツァをすると、左記シナリオに限り味方になる 神を断つ剣なり FOREVER EVER 争いのない日々を(略) 母なる星に抱かれて グランチャー(クインシィ) グランチャー(ジョナサン) グランチャー(シラー) ・「怒りの日輪」か「謀略の大地」で、ユウが居る状態でクインシィを撃墜 「人の心の光」か「私が守りたかったもの」で、ユウがバロンズゥ(赤)を撃墜 以上の条件を満たしておけば最終話でゲスト増援として登場する 神を断つ剣なり FOREVER EVER 争いのない日々を(略) 母なる星に抱かれて ギメリア(リヒテル) ゴードル(ハイネル) ・各主人公のシナリオでハレックがダイモスに勝負を挑むとき、勝負を受ける (「銀河を旅する船」「帰るべき場所」「リクレイマー」「深海を発して」) 「我が命を懸けて」にて、ダイモス、コンV、ボルテスで一回ずつリヒテルと戦う (選択で「バイタルネット作戦」を選択している場合) 「海底城!大攻撃開始」で、ダイモスとリヒテルが戦闘をする (選択で「ネオジオンを追う」を選択している場合) その後「暗黒の支配者」か「邪悪な救世主」でハイネルとリヒテルが生存 以上の条件を満たしておけば最終話でもゲスト増援として登場する 神を断つ剣なり FOREVER EVER 争いのない日々を(略) 母なる星に抱かれて ブンドル艦(ブンドル) (カットナル) (ケルナグール) 「決戦への秒読み」で味方増援として来たドクーガ3将軍が生き残る その条件を満たしておけば最終話でゲスト増援として登場する 敵側隠藏機體 逆襲のシャア BEYOND THE TIME ナイチンゲール(シャア) ・「星の屑、再び」で、シャアのHPを50%以下にする 「人の心の光」か「忌まわしき記憶と共に」でシャアを撃墜する 条件を満たせば左記シナリオでサザビーに代わって出現 ☆イベントで習得する必殺技・追加武器 シナリオ 機體/角色名 習得できる必殺技名 条件 魂、重力に引かれて -前編- ZZガンダム(ジュドー) ハイ・メガ・キャノン・フルパワー 左記シナリオでジュドーがハマーンと戦う (この戦闘で相手を撤退させてはいけない) 星の屑、再び ZZガンダム(ジュドー) ハイ・メガ・キャノン・フルパワー 左記シナリオでジュドーがシャアと戦う ただしハマーンとのイベントを起こしていない場合 (この戦闘で相手を撤退させてはいけない) 星の屑、再び Zガンダム(カミーユ) ウェイブライダー ハイパービームサーベル 突撃 左記シナリオでシャアが居る時、カミーユがヤザンと戦う (戦闘後両者生存の必要あり) 忌まわしき記憶と共に ガンダム試作2号機 アトミックバズーカ (換装パーツ) 「決断」にて「ハマーンを拒絶する」を選択 その後、左記シナリオにて入手できる Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation2
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登録日:2021/11/20 (土) 09 16 00 更新日:2024/08/02 Fri 11 39 10 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 1991年 GB PS3 PSVita SDガンダム きみいいからだしてるね、ゲッターチームにはいらないか? ウィンキーソフト ガンダム ギルギルガン ゲッターロボ ゲーム ゲームボーイ スパロボ スーパーロボット大戦 バンプレスト パイロットなし マジンガーZ 交渉ゲー 伝説の始まり 何故かなかなか立たなかった項目 全ての始まり 全てはここから始まった 洗脳 説得 うちゅうのかたすみで じゃあくな こころをもったせいぶつが うまれた それはきょうぼうな ほんのうの めいじるままに かずかずのほしを めつぼうへと おいやっていった そのせいぶつのなは・・・・ ギルギルガン という・・・ 『スーパーロボット大戦シリーズ』の記念すべき第一作。 ハードはゲームボーイで、1991年4月20日発売。ファンからは後に「第1次スーパーロボット大戦」とも。 【参戦作品】 ☆マジンガーZ ☆グレートマジンガー ☆ゲッターロボ ☆ゲッターロボG ☆機動戦士ガンダム ☆機動戦士Ζガンダム ☆機動戦士ガンダムΖΖ ☆機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ☆機動戦士ガンダムF91 最初のスパロボだけあって参戦作品は非常にシンプル。グレンダイザーすらまだない。 一応ギルギルガンやピグドロンは劇場版マジンガーの敵なのだが、後発の作品とは違いノンクレジット。 F91は当時公開1ヶ月後という超スピード参戦であり、それ故に性能的に優遇されている。 家庭用ゲーム機向けのスパロボではこれが現在でも最速参戦記録となっている (参戦作品にある程度融通がきくアプリ作品では『X-Ω』における『劇場版 マジンガーZ / INFINITY』のマイナス1日(*1)が最速)。 また、パッケージイラストのガンダム、マジンガーZ、ゲッターロボのポーズは 30周年記念作である『30』のパッケージイラストでのνガンダム、マジンガーZ(INFINITY版)、真ゲッタードラゴン(大決戦版)のポーズにオマージュされている。 【プロローグ】 謎の宇宙怪獣ギルギルガンによって、スーパーロボット達の星は重大なピンチに見舞われつつあった。 ギルギルガンは怪電波を使い、スーパーロボットを次々と操り人形にしてしまったのだ。 だが、ここに不屈の精神でその支配を打ち破ったヒーローがいた。 彼は立ち上がった。ギルギルガンに支配されたかつての仲間達を救い出し、再びこの星に平和を取り戻すために。 【ゲームシステム】 以降のスパロボとは大幅に異なるシステムを採用している。 ●ストーリー ロボットにパイロットの概念がなく、コンパチヒーローシリーズのようにロボットたち自身が意思を持つような擬人化がされている。 ストーリー上も会話がなく、各ステージ開始時にあらすじが表示される程度のシンプルなものとなっている。 ●パラメータ 「HP」「攻撃」「防御」「素早さ」「カリスマ(HD版では魅力)」「忠義」の6つ。 特に素早さは相手より20以上高いと再攻撃・再反撃が可能となるため重要度が高い。 武器は1ユニットに最大3つ。 マップ上に落ちているアイテムを入手し、インターミッションで使用することでパラメータを向上させたり、武器を追加・交換したりできる。 ●戦闘 気力・エネルギー・弾数の概念はないので戦闘では最強武器をぶつけ合うことになる。 ダメージ計算は(攻撃+武器攻撃力)×地形適応/100-防御という単純なものなので結果は予測しやすい。 遠距離攻撃は双方の射程を問わず反撃不能。移動後にも使用可能だが射程1の近接攻撃として扱われる。 戦闘システムはちょうど1年前に発売されたファイアーエムブレムに似ている。 ●チームセレクト ゲーム開始時にガンダムチーム、マジンガーチーム、ゲッターチームの3つから使用するチームを選び、 更にその中から主人公に当たるヒーローを選択する。ヒーローは能力値のボーナスポイントに加え、精神コマンドが使用可能。 そのため、ヒーロー単機を突出して育成し、無双した方が楽なバランスになっている。 選択しなかったチームは敵として出現する(後述)。 ヒーロー候補一覧 ガンダムチーム ガンダム ガンキャノン Ζガンダム 百式 ΖΖガンダム νガンダム ガンダムF91 初期メンバーが他のチームより多いため、序盤戦は楽に進められる。 ……と言いたいところだが、後述する人数制限があるため、このまま進めると説得で仲間にできる人数が限られてしまう。 そのためガンダムなどの弱いメンバーはわざと死なせて間引く必要が出てくるかも知れない。 個々の性能では、素早く強いF91・全武器中最強のハイメガキャノンを持つΖΖがツートップ。 次点でνガンダムだが、本作では中盤から説得できるサザビーの方が強いのが気になるところ。 マジンガーチーム マジンガーZ グレートマジンガー アフロダイA ダイアナンA ビューナスA ダブルマジンガーとヒロインロボトリオのチーム。 歴代スパロボでもアフロダイとダイアナンを同時使用できる貴重な作品。 しかし強さではやはりダブルマジンガーが突出しており、この2機を軸に進めていくことになる。 またマジンガーチームは強化パーツによる武装強化が特に多い(というか他2チームが極端に少ない)ため、パーツを集めて強化していく楽しさがある。 ちなみにボスボロットはGB版では仲間にならず、チョイ役で出てくるだけ。 ゲッターチーム ゲッターロボ ゲッターロボG テキサスマック ゲッターQ 一番人数の少ないチーム。 あまりの人材不足に、原作では敵でしかなかったゲッターQまでチーム入りしている。 しかしながらゲッターGが非常に強いため戦力的には全く問題ない。 2機のゲッターロボは「変形」を行うと、GB作品ながらちゃんとゲットマシンに分離して再合体を行うというスタッフの拘りが光るユニットとなっている。 一方でゲッターQはヒーロー候補中最弱な上に、「カリスマ」がぶっちぎりで低いため説得でも苦労するというもはや縛りプレイのためにいるような存在である。 残るテキサスマックは当時から変なガイジン口調で、このキャラ付けはその後のスパロボや『真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ』のジャックに引き継がれた。 ●精神コマンド 現行の作品と違い、ヒーローにしか使用できない上に「3つの精神コマンドがランダムに選ばれる」「使用をキャンセルしても『せいしん』を選んだ時点でポイントが消費される」ため容易には使えない。 (本作にはマップ中のクイックセーブ・ロードすらまだない) …のだが、ある裏技を使うと精神コマンドが無限に使用可能になり、劇的に難易度が下がる。 ●説得 現在のスパロボでも各種フラグ立てで必要になる説得だが、今作では趣がかなり異なり、 一部を除くほぼ全ての敵ユニットを説得可能。ジオン系のMSはおろか、機械獣・メカザウルスすら自軍に引き込める。敵としては通常登場しない変形した状態のMSもしっかり再現されている。 ただし、説得したユニットはその場で味方になるため、出撃枠に空きがないと必ず失敗する。 またヒーロー含めて12体までしか仲間にできない。 説得側のカリスマ(魅力)と相手側の忠義が高く、相手側のHPが減っていて、マップ上に存在するタワーを攻略している数が多いほど成功率が上がる。 ラスボスであるギルギルガンすら説得して仲間にできる裏技が存在したが、これをやってしまうとクリア不可能になる。 ちなみに味方ばかりでなく、何と敵側がこちらを説得してくることもある。 この場合、味方からの説得とは逆に忠義の低いユニットに対して成功しやすい(*2)。もちろん成功するとユニットが引き抜かれてしまう。 精神コマンド「正義」を使うと味方全体の忠義が上がるので、これで予防しておこう。 なお、ゲッターロボが相手を説得する際の「きみいいからだしてるね、ゲッターチームにはいらないか?」という体育会系全開の台詞はよくネタにされており、 『スーパーロボット大戦W』でのゲッターチームとユリカの会話中に意識したネタがあったり、 『新ゲッターロボ』で異世界の弁慶が似たようなセリフを吐いたりしている。 ●通信対戦 GBの通信ケーブルを用いて対戦が可能。 【HD版】 2014年4月24日、PlayStation3とPlayStation Vita対応のHDリメイク版が発売された。ネットワークを介してのクロスセーブにも対応している。 なお、2週間前の2014年4月10日に発売された『第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇』の初回特典としてダウンロードコードが付属した。 2024年6月時点で配信終了している。 グラフィック面の大幅向上だけでなく、マップ中での中断セーブや戦闘アニメのOFF化などの便利機能の追加、 精神コマンドの仕様変更(全ユニットが3つまで習得でき、ヒーローはそれに加えて毎ターンランダムで変わる3つを使用可能)、ユニット数の拡張(出撃枠が埋まっていても説得可能)など、 オリジナル版よりも格段にプレイし易いように変更されている。 加えて、オリジナル版の13話を「第一部」とし、追加シナリオとして13話分の「第二部」が実装された。 第二部では第一部と違い、今まで仲間にしたことのあるユニットの内から自由に選んでチームを組んで始められる。 第二部をクリアした後は、第一部でも同じようにフリー選択で開始可能となる。 更に、参戦作品からはフルアーマーガンダム、バンプレストオリジナルからはサイバスターなど、一部のユニットが追加されている。 また、F91の「貴様らと遊んでられるほど暇じゃない!どけー!」やカプールの「俺はカプールだ。伸ばすのを忘れるなよ!」など、オリジナル版当時存在しなかった作品のネタも増えている。 あと、妙にシャアの女性関係をネタにした敵編成が多い。以下はその例。 両手にエルメスとキュベレイを侍らせて現れるジオング エルメスとパラス・アテネとキュベレイとα・アジールを侍らせて修羅場ハーレム状態で現れるサザビー 第二部で何故か両手にアフロダイAとダイアナンAを侍らせて現れるサザビー ってか最後のマジでなんなんだ(*3) ちなみに、先述したラスボスをはじめとする一部にユニットを説得する裏技は不可能になっており、説得した場合「昔は昔、今は今」というトロフィーが入手できる。 きみいいからだしてるね、アニヲタwikiで追記・修正しないか? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ボスボロットもリメイク版で追加になったんだよね -- 名無しさん (2021-11-20 10 28 56) 君、いい体してるね。ゲッターチームに入らないか?って確かコレのリメイクで言ってたセリフだっけ -- 名無しさん (2021-11-20 12 07 24) ↑リメイク前からあるよ -- 名無しさん (2021-11-20 18 46 24) パイロットおらんくて世界観がSD寄りなのよね -- 名無しさん (2021-11-20 19 21 14) 意外にこれまで項目なかったんだな初代 -- 名無しさん (2021-11-20 20 34 14) HD版、Switch向けの配信で移植してくれないかしら…… -- 名無しさん (2021-11-20 20 35 36) 確かXΩだと『とある魔術の電脳戦機』がゲーム発売当日に実装されたはずだけど -- 名無しさん (2021-11-20 20 56 47) 『とある魔術の電脳戦機』は小説から数えればだいぶ経ってるから…… -- 名無しさん (2021-11-21 15 21 49) HD版は真ボスが追加されてるんだっけ 闘神ゴッドノアとかいう... -- 名無しさん (2021-11-21 19 44 43) 初期3チームなどについて書いてみた。ゲッターQ単機クリアとかやってみた猛者はいるんだろうか -- 名無しさん (2021-11-22 18 34 17) ↑某動画サイトで、GB版アフロダイ単機は見たことがあるな(TASだけど) -- 名無しさん (2021-11-25 21 44 18) 名前 コメント
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スーパーロボット大戦OG:メッセージ スーパーロボット大戦OG:メッセージ2
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スーパーロボット大戦OG外伝(仮題)の攻略(まとめ)wikiです (先走り作成でふ、情報出るまでは放置で構わんぞぃ) “PlayStation2"専用ソフト スーパーロボット大戦OG外伝(仮題) ■予定価格 未定 ■発売予定 発売中(2007年発売予定) ■ジャンル シミュレーションRPG 総計 - 人 今日 - 人 昨日 - 人
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スーパーロボット大戦MX すうはあろほつとたいせんえむえつくす【登録タグ 一般ゲーム作品 品す】 曲一覧 VICTORY 映像にスーパーロボット大戦MXを使った動画のある曲の一覧 まだ曲が登録されていません コメント 名前 コメント
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